Terrenos sobre el agua 2

Material necesario para empezar a trabajar:

       Bryce 5

    
         Autora del tutorial:
Roxina

REALIZACION:

 

 

Vamos a ver otra manera de eliminar la base cuadrada de una montaña en el agua y al mismo tiempo nos permite variar la forma de la base con la ayuda del Editor de Terrenos.

1-Seleccionamos la malla del suelo que nos viene por defecto en la imagen y le ponemos una textura de agua: Edit / Materiales / Waters&Liquids (a vuestro gusto).

2-Ahora colocamos en nuestro paisaje una montaña y le ponemos una textura: Edit / Materiales / Planes&Terrains (a vuestro gusto).

De momento esto es lo que tenemos:

3-Vamos a quitar el cuadro de la base, para ello hacemos clic en el Editor de terrenos (E):

Una vez en el editor de terrenos, en Terrain Canvas hacemos clic en 1 para abrir el panel de selector de color y de la llave(2), en el caso de que no lo tuvieramos en la pantalla.

-Hacemos clic con el botón izquierdo del ratón y manteniéndolo presionado, deslizamos la parte inferior (punto 1) de la llave hacia arriba (punto 2), mas o menos como veis en la captura, todo dependerá de si queremos recortar mucho o poco la base de la montaña. También si nos fijamos, en el contorno de la montaña, vemos como va variando la forma.

Aceptamos y renderizamos y comprobamos que la base cuadrada ha desaparecido. Así veremos la imagen:

Si no estamos conformes, volvemos al editor de terrenos y corregimos, hasta que nos guste la montaña.

Otra imagen:

Gracias por seguirlo.

 

Espero que haya sido de tu agrado y utilidad.

Marzo 2006