Para crear nuestros propios cielos utilizaremos el Sky Lab o Laboratorio de Cielos.
Pues, manos a la obra:
-Seleccionamos la barra de Herramientas Sky&Fog del menú superior
- Vamos a Sky Mode(1)/clic en el triangulito/se abre la paleta de opciones (Sky Options) / seleccionamos Custom Sky , para hacer aparecer la barra de color bajo el cuadro.
-Hacemos clic en el rectángulo central de Sky Mode(ver captura) y se despliega el muestrario de colores/ seleccionamos el negro.
El rectángulo central se corresponde con el color del cielo. 
-Vamos al cuarto cuadro, que es el de Haze (Horizonte), que por defecto viene configurado en 8, bajamos su valor a 0 (cero) , para ello ponemos el cursor sobre la imagen y deslizamos hacia la izquierda, en la parte inferior izquierda de la pantalla, podemos ver como disminuye este valor.

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| -Para entrar en Sky Lab tenemos dos formas, haciendo clic en la nube o bien doble clic en el trackball del sol. |
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Sky Lab, nos permite hacer los cambios que queramos, hasta que estemos conformes con el resultado, también nos permite renderizar la imagen, para ello ver captura:

-Ponemos los valores según la captura de Sky Lab.
-En la opción Stars (estrellas), cuanto más alto pongáis el valor en Amount, mas estrellas se veran, aunque también va a depender de la nubosidad del cielo.
-En Sun Controls: Azimuth nos posiciona la luna en sentido horizontal y Altitude, en altura.
Por ahora, nuestro cielo va teniendo este aspecto:
-¡Vaya ni una estrella! Ahora lo arreglamos, vamos a disminuir las nubes, para ello clic en el panel de Clouds (Nubes).
-En el panel de Nubes, tenemos la posibilidad de variar la Frecuencia y la Amplitud de las nubes:
Frecuencia: con el puntero del ratón deslizándolo a la izquierda para disminuir el valor y a la derecha para aumentar: Poner el valor a 30.
Amplitud: deslizando el puntero hacia abajo para disminuir y hacia arriba para aumentar: Poner el valor a -500
Los valores se visualizan en el visor de Sky&Fog, recordad cuando cambiamos el valor de Haze.
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Renderizamos y ya tenemos estrellitas, bueno alguna, luego veremos mas.
Si nos gusta el resultado obtenido y queremos guardarlo para usarlo en otras escenas:
Seguimos los pasos marcados en la captura:
1-Clic en el triángulito para abrir el menú de cielos.
2-hacemos clic en Add y en el cuadro que sale dale un nombre al cielo. y aceptamos, Nuestro cielo quedará guardado en el menú al final, para cuando lo vayamos a usar.
-Para el terreno he creado un Plano de Agua y como textura Dull Mirror de Waters&Liquids. Le puse unas rocas para dar un poco de forma al paisaje, lo formáis un poco a vuestro gusto.
-Ahora, creamos un Plano de nubes (Cloud Panel) y lo colocamos en la línea del horizonte. Creamos un nuevo Plano de nubes y lo colocamos encima de la luna y las estrellas.

El trabajo está terminado, renderizamos y si estamos contentos con el resultado, si lo guardamos en formato Br5: File/Save As , si lo guardamos en jpg File/Save image as.
Mi resultado:

Otros resultados:
-En los dos resultados siguientes, he utilizado los mismos cielos, he puesto el sol en vez de la luna, en el primero la redimensioné y lo único que cambié fue ponerle color al sol, un azul en el primero y anaranjado en el segundo.

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