Laboratorio de Cielos

(Sky Lab)

Material necesario para empezar a trabajar:

       Bryce 5

    
         Autora del tutorial:Roxina

REALIZACION:

 

Para crear nuestros propios cielos utilizaremos el Sky Lab o Laboratorio de Cielos.

Pues, manos a la obra:

-Seleccionamos la barra de Herramientas Sky&Fog del menú superior

- Vamos a Sky Mode(1)/clic en el triangulito/se abre la paleta de opciones (Sky Options) / seleccionamos Custom Sky , para hacer aparecer la barra de color bajo el cuadro.

-Hacemos clic en el rectángulo central de Sky Mode(ver captura) y se despliega el muestrario de colores/ seleccionamos el negro.

El rectángulo central se corresponde con el color del cielo.

 

-Vamos al cuarto cuadro, que es el de Haze (Horizonte), que por defecto viene configurado en 8, bajamos su valor a 0 (cero) , para ello ponemos el cursor sobre la imagen y deslizamos hacia la izquierda, en la parte inferior izquierda de la pantalla, podemos ver como disminuye este valor.

-Para entrar en Sky Lab tenemos dos formas, haciendo clic en la nube o bien doble clic en el trackball del sol.

 

Sky Lab, nos permite hacer los cambios que queramos, hasta que estemos conformes con el resultado, también nos permite renderizar la imagen, para ello ver captura:

-Ponemos los valores según la captura de Sky Lab.

-En la opción Stars (estrellas), cuanto más alto pongáis el valor en Amount, mas estrellas se veran, aunque también va a depender de la nubosidad del cielo.

-En Sun Controls: Azimuth nos posiciona la luna en sentido horizontal y Altitude, en altura.

Por ahora, nuestro cielo va teniendo este aspecto:

-¡Vaya ni una estrella! Ahora lo arreglamos, vamos a disminuir las nubes, para ello clic en el panel de Clouds (Nubes).

-En el panel de Nubes, tenemos la posibilidad de variar la Frecuencia y la Amplitud de las nubes:

Frecuencia: con el puntero del ratón deslizándolo a la izquierda para disminuir el valor y a la derecha para aumentar: Poner el valor a 30.

Amplitud: deslizando el puntero hacia abajo para disminuir y hacia arriba para aumentar: Poner el valor a -500

Los valores se visualizan en el visor de Sky&Fog, recordad cuando cambiamos el valor de Haze.

.

 

Renderizamos y ya tenemos estrellitas, bueno alguna, luego veremos mas.

Si nos gusta el resultado obtenido y queremos guardarlo para usarlo en otras escenas:

Seguimos los pasos marcados en la captura:

1-Clic en el triángulito para abrir el menú de cielos.

2-hacemos clic en Add y en el cuadro que sale dale un nombre al cielo. y aceptamos, Nuestro cielo quedará guardado en el menú al final, para cuando lo vayamos a usar.

-Para el terreno he creado un Plano de Agua y como textura Dull Mirror de Waters&Liquids. Le puse unas rocas para dar un poco de forma al paisaje, lo formáis un poco a vuestro gusto.

-Ahora, creamos un Plano de nubes (Cloud Panel) y lo colocamos en la línea del horizonte. Creamos un nuevo Plano de nubes y lo colocamos encima de la luna y las estrellas.

El trabajo está terminado, renderizamos y si estamos contentos con el resultado, si lo guardamos en formato Br5: File/Save As , si lo guardamos en jpg File/Save image as.

Mi resultado:

Otros resultados:

-En los dos resultados siguientes, he utilizado los mismos cielos, he puesto el sol en vez de la luna, en el primero la redimensioné y lo único que cambié fue ponerle color al sol, un azul en el primero y anaranjado en el segundo.

 

 

Espero que haya sido de tu agrado y utilidad.