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El comando Multi-Replicate, que consiste en hacer Multi-Duplicados de un objeto, nos permite hacer multitud de objetos, vamos a ver como hacer una concha.
Manos a la obra
- Vamos a Create y creamos un Torus, hacemos clic en Atributos (A)

- Activamos la casilla de Show Origin Handle y en el Eje de X en Rotate ponemos 90. |
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-Seleccionamos la vista de cámara From Right
-Y aumentamos la escena con el Zoom  |
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| -Fijaros bien en el punto verde que hay, representa el centro del eje central del Torus, porqué lo tenemos que desplazar. |
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-Ponemos el puntero del ratón sobre el punto verde, este toma la forma de una cruz
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-Sin soltar el ratón, siguiendo el eje central del Torus , tiramos de el, hacia la derecha hasta salir fuera del radio del Torus.


-Ahora vamos a Edit y seleccionamos Multi-Replicate, y se nos abre un cuadro de diálogo y ponemos los valores como en la captura y aceptamos.
-Como podemos ver hay un Torus que no está seleccionado en el grupo, el que vemos en gris en la captura superior, que es el primero, el efecto multi-replicate forma el grupo a partir del segundo objeto. Para seleccionar todo, vamos a la barra inferior de menús y clic en el Torus.

-En el menú desplegable, marcamos Select All of Type.

--Como ya tenemos todo seleccionado, Clic en la letra G, para agruparlo todo.
-Podemos volver a la vista de Director de Camara.
-Ya solo nos queda colocarlo como queramos y darle una textura, le puse una textura oro del grupo de Metals.
Para guardarlo, podemos añadirlo al almacén de Objetos, para ello Clic en el triángulo de Create (1) para abrir el almacén de objetos , Clic para seleccionar User (2) y luego clic en Add, en el cuadro que se abre poner el nombre y aceptar.


- Mi resultado

Tutorial basado y traducido por Roxina a la versión Bryce5D, del original de Peter Sharpe en version Bryce3D.
Clic para ver el original.
Gracias por seguir el tutorial. |